Ja aber bald wieder mal mehr!
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Ja mal wieder Flaute oder was?
Montag, 7. September 2009das Killboard der Familie Davids
Montag, 27. Juli 2009Ab sofort ist das Killboard der Familie Davids online.
Wobei die Dame Julia Davids (Miner + Produktion) wohl weniger Abschüsse erzielen wird als Greg.
Aber ab sofort ist es hier zu erreichen.
Greg der verplante PvP Pilot #1
Freitag, 24. Juli 2009
Mit einem lauten Gähnen begann der Tag für Greg Davids. Langsam führte er seine Hand zum Kaffeebecher während die andere Hand den Schlaf aus den Augen rieb. Es wurde nochmals ausgiebig gegähnt und schlurfend zum Panoramafenster des Raums getaumelt. Greg beobachtete die Schiffe beim Dockmanöver an die Raumstation Pig Sty und schaute mehrmals tief in die Kaffeetasse. Anschließende ließ er sich in den Sessel aus angeblich echten Leder gleiten und lies seinen Blick über die zahlreichen Displays am Schreibtisch schweifen. Mehrmals brummte er das Wort Rechnung in einen mehr als herablassenden Ton während er seinen Posteingang beäugte. Danach wendete er sich den Kommunikations-Bildschirmen zu, und schaute nochmals auf den leeren Eintrag des Einsatzplanes für den Tag.
Seine Aufmerksamkeit wendete sich schnell an zwei Kammeraden die sich weit ab der Providence bewegten. Es waren Liam und Bloody die quer durch das Gebiet von -A- in Stealth Bombern kreuzten. Greg fragte prompt an ob die beiden doch etwas Unterstützung brauchen könnten. Als er die positive Antwort empfangen hatte zierte ein breites Grinsen sein Gesicht da er mit der anschließenden Handbewegung die frisch eingetroffenen Bomben aus seinem Hangar auf das Ausrüstungsdeck befördern lies. Greg stellte den Becher ab und begab sich zum Kapselaufzug im Nebenraum, auf einen kleinen Bildschirm wählte er noch die Nemesis aus und stieg eine kleine Treppe zur Kapsel auf. Greg hatte wieder diesen besonderen Gesichtsausdruck als er in die Kapsel stieg, es handelte sich um eine Mischung aus Unbehagen und Eckel. Greg bildete sich jedes Mal ein, es sei angenehmer bei der Kapselflutung die Atmung inne zu halten, doch jedes Mal als die Flüssigkeit mit Atemgas in die Lungen geriet zuckte Greg als wäre es der letzte Atemzug. Doch nach wenigen Augenblicken hat sich der Körper daran gewöhnt und man konnte wieder entspannt die diversen Decks beobachten während die Kapsel im Aufzug zum gewählten Schiff geführt wird.
Liam hatte Koordinaten durchgegeben die natürlich gleich an den Navigationscomputer durchgegeben wurden. Greg kannte den Weg runter nach Catch recht gut und wusste wo Feinde zu erwarten waren. Doch dieses mal war es unerwartet ruihg auf der Strecke und Greg konnte seine Nemesis schnell und sicher an einigen Feinden vorbei zum Zielsystem manövrieren.
Im Zielsystem angekommen meldete der Bordcomputer auch gleich starke Feindbewegung und zwei potentielle Ziele. Greg befahl erneut die Tarnmodule zu aktivieren und sich auf 20 Km Liam zu nähren. Als die Nemesis aus der Waprblase kam stutzte Greg kurz, da sich vor dem Schiff ein bewaffneter Kontrollturm der -A- befand, aber im selben Wimpernschlag realisierte Greg ebenfalls eine Jumpbridge und konnte sich gleich genau ausmalen was Liam für einen Plan hatte. Aber zunächst galt es die Bewegungen an der Jumpbride zu beobachten um ein geeignetes Ziel zu erfassen. Gregs Gedanken drehten sich ständig um den Befehl die Bombe zu feuern, als es plötzlich ertönte “ich greife die beiden Ziele an der Jumpbridge an”. Greg erwachte aus dem Sekundenschlaf und gab den Befehl auf Maximalgeschwindigkeit zu beschleunigen sowie das Tarnmodul zu deaktivieren. Sekunden danach entfernte sich eine Bombe von der Nemesis gefolgt von dem eiligen Befehl “Tarnmodul sobald wie möglich wieder aktivieren und Warp auf 100Km an Planet VIII”.
Greg war eisern auf das Manöver konzentriert uns sah bereits wie Liam an seiner Nemesis vorbei warpte. Einige Millisekunden nach dem Ausrichten blickte Greg mit einen milden Grinsen auf den Überwachungsbildschirm und sah anstatt zweier Schiffe nur noch den Kreuzer und eine Kapsel. Greg kehrte kurz in sich nachdem das Tarnmodul wieder aktiv war und ein Gefühl der Ruhe durchströmte alles um ihn rum. Liam meldete sich mit einen kurzen “Buzzard down gehörte zu RED.OverLord”, und man konnte seine Freude in der Stimme hören, zumal dies ein doch recht ungewöhnliches Ziel war.
Greg vertrieb sich gerade Zeit mit einem Videospiel als sich plötzlich Liam wieder meldete “Lass uns mal gen Heimat aufbrechen, seit dem Abschuss sind nun schon Stunden rum und ich glaube da kommt nichts mehr sinnvolles”. Greg willigte ein, und setzte seinen Kurz auf 2J-WJY. Danach blickte Greg kurz auf die ihm vorgeschlagene Route. Er folgte der Linie mit seinen Augen und blieb kurz über GE-8JV stehen, sein Blick folgte nicht mehr der Linie sondern studierte die Details zum System. Etwas ehrfürchtig erblickte er die Anzahl der Sprünge der letzten Stunde, aber allerdings ist Greg schon öfter ohne Probleme durch dieses gut bevölkerte System geflogen. “Wir können ja nochmal an der Station vorbei schauen” gab Greg mit einem leicht amüsierten Tonfall durch. Liam willigte ein und warpte dicht gefolgt von Greg zur Station. Die Spannung war regelrecht zu spüren als der Boardcomputer Schiffstypen nur so runter zählte. Greg horchte aufmerksam hin aber ab einer gewissen Menge stand der Entschluss fest “Liam komm in Reichweite wir lassen es krachen”. Liam erwiderte nur ein kurzes Lachen und gab kurz darauf ein “Bereit” zurück. Die Nervosität war Greg ins Gesicht geschrieben als er immer dichter mit der Nase an den Bildschirm kam. Doch der Traum zerplatzte in Bruchteil einer Sekunde als von beiden Seiten wilde Fluchte zu vernehmen waren da die angepeilte Flotte in den Warp übersetzte. “Hinterher in geeigneter Reichweite” gab Liam kurz und bündig durch. Tatsächlich war die gesamte Flotte noch am Stargate und wartete und Gregs Freude kehrte zurück. “Diese Möglichkeit müssen wir nun Nutzen Liam … Angriff!” gab Greg in den Kommunikator und deaktivierte das Tarnsystem. Einen Augenblick später flog die Bombe aus der Nemesis und Greg richtete sich panisch aus, diesmal war es ungewiss was genau in der Flotte ist.
Keuchend und schreiend schallte aus der Klonstation. Greg fasste sich an den Kopf und war sichtlich verwirrt. Er schaute umher und fragte sich was ihn so schnell erwischt hat….. Aber nach der kurzen Gedankenpause grinste er bereits wieder und sagte der Schwester die eilig das Zimmer betrat “Den Spaß war es Wert.” ….
Fortsetzung folgt…
Es geht sicher noch weiter
Donnerstag, 23. Juli 2009Wat hier schon wieder nichts los? Naja, war halt weniger Zeit in den letzten Tagen. Aber dies wird sich bald ändern, genauso wie die Art der Beiträge aus dem EvE Universum einfach überraschen lassen
.
Auszüge aus den Pilotentagebüchern #5 – Suizid & Angriff!
Freitag, 5. Juni 2009
Es wurde schon lange kein Bericht mehr abgeliefert, demnach erledige ich es jetzt. Was ist so im EvE Universum vorgefallen? Nunja es ist schon einiges passiert, zum ersten wäre da immer noch der Krieg gegen die Cool Ninjas und zum anderen wäre eine Gegenmaßnahme der Steel gegen diesen albernen Krieg. Aber zu erwähnen wäre da eine neue PvP Lehrmethode unserer Corp.
Gehe ich zuerst mal auf unser Suizid-Commando ein. Wir hatten es kurzerhand geplant, und uns mit Billigschiffen hinter die Feindlichen Linien geschlichen um dort etwas Randale zu entfesseln. Der ganze Plan diente auch dazu, einen aufstrebenden FC (Flotten-Commander) Erfahrungen sammeln zu lassen. Natürlich profitieren auch die Flottenmitglieder von solchen Aktionen, da es durchaus erfrischend war ohne Ängste vor Verlusten in diesen Kampf zu ziehen. Also zogen wir von der Heimat aus tief in das Feindesland und konnten auf dem Weg schon einige Abschüsse verzeichnen, allerdings zogen auch gegnerische Flotten durch die Systeme und dem entsprechend schwer war natürlich der Flug zum eigentlichen Ziel. Die billige Ausrüstung war vielleicht auch am Ende der Genickbruch für das platzen unserer Flotte, da wir direkt in eine gut Ausgerüstete und zahlenmäßig überlegene Flotte geraten sind. Aber zumindest haben wir nicht Kampflos aufgegeben und noch Verluste auf der Gegenseite anrichten können. Dies hat allerdings auch soviel Spaß gemacht, dass wir direkt eine neue Flotte gebildet haben und das Vorhaben wiederholten.
Nun noch zu den Cool Ninjas of Awesome Ownage die unserer Allianz Cold Steel den “Highsec Krieg” vor zwei Wochen erklärten. Die Gegner hatten dummerweise hin und wieder die Gelegenheit einzelne Abschüsse zu erzielen (wer daran nun Schuld hat tut nicht zur Sache) ,und sehen darin wohl genug Motivation diesen mittlerweile albernen Krieg weiter zu finanzieren. Demnach haben wir eine Allianzflotte gebildet und haben die Cool Ninjas in iherer Heimat gesucht um den Krieg nach ihren Wunschregeln zu führen. Allerdings haben die Cool Ninjas wohl etwas Angst bekommen als die Steeler mit Unterstützung der Ferox Corp. aufkreuzten und mit 50 Schiffen ihere Heimat belagerten. War ja irgendwie klar das sich die Cool Ninjas bei einer derartigen Übermacht nicht wirklich in den Space trauen. Es ist nunmal wohl ihre Spezialität Ratter und verirrte Piloten zu jagen … wie traurig. Aber zumindest hat der FC das auch so gesehen, und hat unsere Flotte wenigstens noch zu etwas “Pew Pew” nach Catch geführt. Dort hatten wir auch durchaus Spaß, aber leider nur einen Abschuss und dann leider Serverprobleme seitens CCP die zum Ausloggen gezwungen haben. Etwas ungünsig für die nicht beheimateten Leute von Ferox, ich hoffe ihr habt es noch unversehrt am nächsten Tag geschafft. Fly save!
Im Anhang noch ein kleines Video & alle Screens….
Irgenwie cool son Fleetwarp mit 50 Leuten:
Bald ist Ende im Gelände …
Freitag, 5. Juni 2009bald mehr hierzu !
neulich im Supermarkt – Grocery Store Wars
Mittwoch, 27. Mai 2009
Also das ist wirklich mal eine äußerst amüsante Parodie über die Star Wars Saga, man sollte dringen auf die Charaktere achten, da diese besonders interessant gestaltet wurden
Auszüge aus den Pilotentagebüchern #4 – Missis, Miner & Komplexe
Mittwoch, 27. Mai 2009
Tja, dass der High-Sec Krieg gegen die Cool Ninjas of Awesome Ownage immernoch anhält ist klar zu merken. Die gesamte Allianz (bis ungewollte Ausnahmen) befinden sich in der Providence und warten auf den Feind, da wir den Krieg im High-Sec aufgrund fehlender Erfahrungen meiden. Zudem kam bis zum gestrigen Patch noch das generelle Problem eines Jump-Bugs im Spiel der eine Flottenbewegung nahezu unmöglich machte.
Somit hatte man doch schon ein beachtliches Kontigent an Zeit, und man suchte viele Möglichkeiten die Zeit möglichst effektiv zu nutzen. Eine Möglichkeit bestand darin das Motto “back to the roots” zu verfolgen und meinen Hintern in ein auf Mining gefittetes Schiff zu bewegen. Dies tat ich auch für genau 5 Minuten danach war mir das ganze zu langweilig, vielleicht sollte ich meine Skills schonmal auf eine Miningbarkasse bringen damit man dabei Spaß entwickelt. Aber immerhin habe ich damit nochmals genau beleuchtet warum ich Kampfpilot geworden bin
. Alerdings brauche ich auf kurz oder Lang noch eine alternative Methode um Geld zu verdienen vielleicht wird das noch die Produktion? Dazu muss ich die Tage noch mehr Informationen sammeln.
Eine Andere Methode um Zeit tot zu schlagen bestand darin neue Ratting-Systeme zu finden. Da ja in letzter Zeit mehr Leute als sonst in der Providence unterwegs sind, waren selbst die Ratten schwerer als sonst zu finden (oder zumindest kam es mir so vor). Immerhin konnte ich in diesen Bereich einige neue Systeme ausmachen und habe mein Konto somit etwas füllen können.
Später kam innerhalb der Corp die Idee auf, etwas noch gewinnträchtigigeres zu finden als Ratten zu killen, und nach einigen hin und her befassten wir uns mit dem Thema Scannen. Es besteht ja die Möglichkeit die Sonnensysteme nach kosmischen Anomalien zu durchsuchen, alles was man dazu braucht um loslegen zu können sind lediglich 3 Skills und etwas Ausrüstung. Also promt die Skills in die Warteschlange und kreuz und quer durch die Providence gescannt. Mitunter ist es durchaus schwer die “guten” Plätze zu finden, aber mit Geduld und etwas Übung geht es recht locker von der Hand, da zudem das Scansystem komplett überarbeitet wurde. Somit hatten wir hier und da recht Interessante Funde und auch den einen oder anderen feindlichen BS vor der Flinte.
Leider war es mir noch nicht möglich seit dem Patch zu spielen, aber ich hoffe mal dieser Jump-Bug hat sich verzogen damit man wieder etwas durch die Providence fliegen kann um in einer Fleet Feinde zu jagen. Vielleicht schon heute Abend ?!
Im Anhang (weiterlesen..) befindet sich noch etwas Videomaterial für Leute die mal EvE in bewegten Bildern sehen wollen.
Einfach nur mal so auf einer Mission eingefangene Eindrücke.
Tja wenn man im PvP nichts vor die Flinte bekommt müssen Raumstrukturen herhalten. ![]()
Windows Vista x64 Service Pack 2
Mittwoch, 27. Mai 2009
Tja wer hätte es gedacht, kaum schalte ich heute den Rechner an grinst mich Windows Service Pack 2 zum Download an. Das ging ja echt flott, wurde das Service oack nicht erst gestern released? Naja wie dem auch sei, es stellte sich die Frage installieren oder nicht? Entweder ich schiebe es so lang wie möglich vor mir her oder installiere es gleich…..
Ich habe mich dafür entschieden gleich den Feldtest zu machen und auf installieren geklickt. Nach ca. 20 Minuten und einem Neustart war ohne Probleme das Service Pack 2 runtergeladen und installiert. Also bis jetzt für SP2 *daumen hoch*
Es geht doch nichts über Kaffee!
Montag, 25. Mai 2009
Ich wusste es doch diese Brühe hat besondere Fähigkeiten Tja wieder mal ne Werbung über die man spricht (schreibt), also ist deren Rechnung aufgegangen. Unser System ist schon was feines….