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EVE – Das teuerste Chatprogramm, das es gibt!

Mittwoch, 17. Juni 2009

Erst letztens gab es bei uns in der Corp eine nicht unkomische Diskussionsrunde zum Thema „Chatfenster“ und “Was tun, wenn die Station mal wieder be-campt wird?” Wir unterhielten uns über die Rolle des CEO in brenzligen Situationen, ob ein CEO auch “auf Krieg geskillt” sein muss und dergleichen. Es gab allerdings kein pauschales Urteil darüber. Bei einer Corp, die vornehmlich ihre I$K mit Mining oder Handel verdient, kann man ja durchaus darüber philosophieren, ob der CEO in seiner uber-Tech “Drake Navy Issue” die Parade der Hulks abnehmen muss.

Es kam dann aber auch die Frage auf, was so ein CEO wohl macht, wenn er in seiner Lieblings-Hulk auf einer Station festsitzt, bloß weil sich ein paar Cloak-Kletten an “seiner” Station festgesetzt haben. Diese Frage wurde von unserem pragmatisch veranlagten Co-CEO folgendermaßen beantwortet: “Leute, der ist froh, wenn er mal in aller Ruhe be-campt wird. Wenn sich unser CEO einloggt, hat er sofort 10 private Convoes am Hals und muss auch noch auf dem Diplo-Channel Politik machen.”

Woraufhin einer unserer Bruchpiloten sofort und ohne Zeitverzögerung meinte: “EVE ist sowieso das teuerste Messenging- und Chatprogramm, das es derzeitig gibt, und das auch noch im Science-Fiction Skin.”

Natürlich haben wir alle herzlich gelacht, aber wie so üblich steckt da natürlich auch ein Fünkchen Wahrheit drin. Chatfenster offen zu haben, ist in EVE mitunter gesellig und witzig. Es ist auch im “Local” wichtig für den sagenumwobenen “Intel”, der einen davor schützen soll, in die Rettungskapsel verlegt zu werden. Man erfährt im Chat auch Hilfe in den zahllosen Hilfechannels und kann sich in der Fitting-Hitparade der Egomanen tummeln.

Man kann sogar durchs Universum flirten und hat gute Chancen, “echte” Gallente-Mädels kennen zu lernen. Ja ja, sowas gibt’s:

Gallente Cosplay

Glaubt man MySpace oder Facebook, ist EVE tatsächlich schon als Partner- oder sogar Heiratsvermittlung tätig geworden. “Webben” bzw. “Wedden” mal von der anderen Seite. Vielleicht findet sich ja demnächst in der regionalen Marktübersicht ein entsprechendes Menü für Flirting-Contracts, wer weiss…?!

Alles in allem – und das mit den Buddy-Listen, dem Voice Chat und dem Verlinken von ingame-Informationen – sind das schon recht viele technische und soziologische Funktionen, die eben auch MSN, ICQ und wie sie alle heissen, abbilden. Nur Dateien an Buddys versenden kann man noch nicht, und das ist wohl auch besser so…

Andrew “The Afterburner” Gaspurr

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When the going gets tough, the tough get going!

Freitag, 12. Juni 2009

“Vielleicht spiele ich aber auch noch nicht lange genug, um bei EVE die Lust am Krieg zu spüren.“

War das mein Fazit, das ich genau vor zwei Wochen gezogen habe? Kann schon sein, aber zwei Wochen sind in EVE dann eben doch eine lange Zeit. Zeit, in der sich das Blatt ein wenig gewendet hat, denn vieles ist passiert. Man kann in diesem Spiel Krieg auf mehreren Ebenen führen, und nicht immer nehmen Raumschiffe den Platz der besten Waffe ein. Das ist auch der Hauptgrund, warum ich in den letzten zwei Wochen trotz meiner bisherigen Skepsis ein Interesse für das „Krieg führen“ entwickelt habe.

Alles fing mit einer weiteren WarDec an. Somit hatten wir also zwei Gegner am Hals, und gerade der zweite hatte es in sich. Hatte ich in meinem vorherigen Artikel noch vom „dynamischen Abwarten“ gesprochen, ließen die Zweiten im Bunde nicht lange auf sich warten und boten uns ein Lehrstück in Sachen PvP und „Gefecht der verbundenen Augen Waffen“. Es begann, schmerzhaft in der Geldbörse zu zwacken. Es stellte sich dann auch noch heraus, dass die Typen irgendwie „Merc“ waren bzw. sind. Das ist keine Abkürzung für „merkwürdig“ (das sind ja sowieso alle EVE-Spieler B)), sondern für „Mercenary“. Die waren also angeheuert worden und hingen an uns wie Weltraumkletten, im Dutzend billiger. Ist ja klar, die bekommen ja Geld dafür…

Das war die Zeit, in der das EVE Spielen langsam aber sicher langweilig wurde, denn in einer Station be-campt zu werden von Leuten, die in Schichten arbeiten, ist nun wirklich nicht erbaulich. Am spannendsten war da noch das Duell „Scannen versus Safe Spotting“, das hat richtig Spaß gemacht. Die Jungs waren echt gut und kreativ.

Darüber hinaus stellte sich aber auch eine andere Art der Kriegsführung ein:

„Angriff der Alt-Spione!“ 88|

Durch einen Wink bekamen wir mit, dass sich einige miese, fiese Spione bei uns eingenistet hatten und eifrig Infos ausplauderten und Corp-Mails weiterleiteten. Das waren natürlich Mitglieder der Corp, die noch nicht lange dabei waren und ohnehin durch penetrantes Ausfragen auffällig geworden waren. Insofern war der „Wink“ nicht wirklich ein Wink, denn Dänen, die kein Dänisch, sondern gegoogle’tes Schwedisch sprechen, angeblich in Kopenhagen wohnen, aber noch nie was vom Roskilde-Festival gehört haben, sind eben per se verdächtig. Aber es ist schon lästig, bei jeder Rekrutierung einen so intensiven Background-Check durchzuführen, der Schäuble und das BKA neidisch machen würden.

Aber die Sache hat ja auch was Gutes: Mann hievt den Krieg nun auf eine etwas amüsantere Ebene, indem man die Corp-Order herausgibt, in einer Nacht-und-Nebel-Aktion den Sitz der Corp 30 Sprünge weit quer durchs Empire zu verlegen sowie den Lieblings-Trading-Hub zu wechseln. Dann lehnt man sich zurück und schaut zu, wie die Dänen im Zielgebiet „schon mal Missionen fliegen wollen“ oder anbieten, „die Frachter zu begleiten“. :)) Muharrharrhar :))

Kurz gesagt, unsere Abteilung für Desinformation hat gute Arbeit geleistet, und so kam es, dass sich tatsächlich eine kleine Flotte der Corp zu einem Ausweichpunkt aufmachte, nur dass dieser eben nicht unbedingt dort war, wo angekündigt. Am angekündigten Ausweichpunkt waren dann die Dänen (die vor Ort noch ihre fristlose Kündigung erhielten) und die „Mercs“, und das war für uns glaube ich gar nicht mal so schlecht. Einfaches Manöver, aber unglaublich effektiv. Unsere Chefeinkäufer haben noch schnell den Galeria-Kaufhof in Amarr unsicher gemacht, und dann Tschüß!

„Tschüß! und Hallo!“, um es genau zu sagen, denn das war erst der Beginn eines neuen Anfangs. Ich kam mir so ein wenig vor, wie Commander Adama in den alten Folgen von Kampfstern Galactica (also Ben Cartwright aus „Bonanza“), der aus seinem Weltraumfenster hinausschaut und die ganzen kleinen mülleimerartigen Zivilschiffe sieht, die an seinem ehernen Sternenkreuzer vorbeiziehen. Das Ziel war nichts geringeres, als den uns bekannten Raum zu verlassen und einem anderen Ort entgegen zu streben.

Aber das ist eine andere Geschichte…

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CCP – Das etwas andere Entwicklungsstudio

Mittwoch, 10. Juni 2009

Seien wir mal ehrlich: viele Spieleschmieden bestehen aus einem Haufen durchgeknallter Vögel. Jedes Entwicklungsstudio hat da seine eigenen Merkmale, die uns Zocker immer wieder zum Schmunzeln bringen.

Paul Barnett und seine Mannen von Mythic wären da ein bekanntes Beispiel. In den oftmals (un)freiwillig komischen Videopodcasts zu Warhammer Online wurden in der Vergangenheit neue Features mit einer ordentlichen Prise Humor präsentiert. Ob diese Features das Prädikat "awesome®" verdient haben, sei jetzt einfach mal dahingestellt. Die Podcasts hätten es jedenfalls!

Blizzard ist da nach Aussen hin etwas weniger lustig. Aber scheinbar lachen sich diese Kollegen gerne mal ins Fäustchen, wenn sich ihre Jünger in den Foren wieder mal die Köpfe einschlagen, weil in einem WoW-Patch wieder mal irgendein versteckter Hinweis (z.B. eine Bilddatei mit einem halbfertige model zu einem Haus - "yeah, housing inc!!1 oda?") gefunden wurde, welcher natürlich aus Versehen in den Ordner mit den Patchdateien gelangt ist. Oder wer erinnert sich nicht an die paar Tage, kurz bevor offiziell Diablo III angekündigt wurde?

CCP, seines Zeichens Entwickler von EVE Online, worum es in diesem blog schließlich hauptsächlich gehen soll, scheint da ebenfalls in seiner etwas eigenen Weise durchgeknallt zu sein. Aber: die Isländer sind auch schlichtweg einfach nur... anders! Was zeichnet diesen Trupp aus dem Norden denn nun aus?

Nun, die spielen gerne Tischtennis. Okay, das ist nix besonderes. Oder etwa doch? Seht selbst...

Und singen können die auch! Ein Fall für den Eurovision Songcontest 2010? Nach Platz 2 in diesem Jahr sollte es mit CCP als Vertreter nächstes Mal mit Platz 1 doch sicherlich klappen!

Diese interessanten Videos lasse ich jetzt einfach mal unkommentiert. :) Tut ihr es!

Frage am Rande:
CCP - bin ich eigentlich der einzige, der sich bei dem Kürzel ein weiteres C hinzudenkt?
CCCP :roll:

Durch die eben gesehen Filmchen sollte bewiesen sein, dass die Jungs und Mädels von CCP in der Tat einen merkwürdigen Haufen bildn - oder eben durchgeknallt anders sind! Aber schlichtweg nur anders sind die Isländer auch irgendwo. Welcher andere MMO-Entwickler beglückt uns geneigtes Zockervölkchen mit umfangreichen Statistiken zu seinem Spiel - und das auch noch regelmäßig? Und damit sind nicht nur irgendwelche öden Abo-Zahlen gemeint, die dann auch noch ungenau definiert sind. (/wave Blizzard) Die Antwort hat vier drei Buchstaben.

Nerds, EVEaholics oder Uni-Studenten mit Affinität zum Fach Statistik werden mit unten verlinkten 48-seitigen Werk sicherlich ihre helle Freude haben. Andere werden durch die Fülle an Infos regelrecht erschlagen. Aber erschlagen tut uns CCP schließlich schon mit EVE! Doppelt hält wohl besser? ;)
Quarterly Economic Newsletter (PDF)

Freyona out.

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Video zur Evolution von EVE Online

Dienstag, 2. Juni 2009

In YouTube’s geheimer Schatzkammer wartet ein – wie ich finde – sehr gut gemachtes Video zur Gesamtevolution des Spiels seit 2003 auf seine Entdeckung. Grund genug, dies mal wieder ins Licht der Community zu rücken. Wahrscheinlich kommt es auch etwas “hektischer” daher als so manche Schlacht im Spiel tatsächlich ist ;)

Bombastisch anzusehen! Aber was sagen denn all die EVE-Spieler, die nun nach der Lektüre dieses Videos (und dem Abgleichen mit der Realität) die Evolution des Spiels aus ihrer eigenen Sicht beschreiben können?

Sky is the Limit!
Andrew “The Afterburner” Gaspurr

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War! Huh! What is it good for? Absolutely nothing!

Freitag, 29. Mai 2009

Jetzt sind wir also seit knapp zwei Wochen im Krieg. Ja, die kleine Corp, in der ich mir eifrig meine Sporen verdiene, erhielt eine WarDec von einem uns bis dato unbekannten Gegner. Ich dachte natürlich gleich an epische Weltraumschlachten à la Star Wars, in denen zahllose StahlTritaniumgiganten brennend auseinanderbrechen würden. Auch bei Spieleklassikern des X-Universums war das ja per Fernsteuerung, Scripts und Macros ohne Weiteres möglich. Aber schon bald kam die erste Ernüchterung: „Mensch“, dachte ich, „man kann hier ja nur ein Raumschiff zur Zeit fliegen!“ Auf meine erste Frage an den Co-CEO, wie man sich denn nun so einen „War“ vorstellen dürfe, sagte er, man müsse mal abwarten wie sich das entwickelt. Na gut, schürfe ich also weiter das Plaque von den Steinen B)

Kurze Zeit später kommen die ersten Meldungen rein über „den Feind“: Etwa ein geschätztes Dutzend Leute, die hauptsächlich (seit mindestens 2007) PvP machen und allen Corps in Reichweite, die nicht in einer Allianz sind und kein Schutzgeld zahlen wollen, den Krieg erklären. Da wir irgendwie „anti-Pirate“ sind, ist also Erpressung nix für uns, und man ruht sich auch ein wenig darauf aus, dass die ungefähr zehn anderen Corps ja auch eine WarDec geschrieben haben. Die werden sich also schon aufreiben und irgendwann die Lust verlieren :|

So beschränken sich die „lebensrettenden Sofortmaßnahmen“ bei uns zunächst auf das Anlegen von sogenannten „Safe Spots“, entlegenen Anwarppunkten innerhalb eines Sonnensystems, dem Ausquetschen der eigenen „Intel Agents“ und dem Verlagern der Kernaktivitäten in Galaxien, die noch nie ein Mensch zuvor gesehen hat. Das soll sich auch als klug herausstellen, denn ein, zwei Tage später tauchen tatsächlich einige von den Leuten bei uns auf und fangen an, die Gegend zu be-campen. Die einschlägigen Killboards zeigen, dass die Typen in den letzten Tagen auch von anderen ganz gut was auf die Jacke bekommen haben, also wird vermutet, die würden sich nun lohnendere (= leichtere) Ziele aussuchen. Dabei wird einem das erste Mal etwas mulmig, wenn man sieht, dass „der Feind“ innerhalb weniger Stunden (laut Killboard) komplett gefittete T2-Schiffe ersetzen kann (und dies auch tut). Für jemanden, wie mich, der erst seit gut einem Monat EVE spielt, ein unglaublicher Vorgang. Vielleicht haben die aber auch einen Schwager, der Autoverkäufer ist, keine Ahnung :p

Kurz danach kommt es zum ersten Gefecht. Ein Station-Camper in seinem T2-Schiff wird von fünf Kleinschiffen unserer Corp gestellt und in Kampfhandlungen verwickelt. Dabei sollte sich unsere ausgegebene Corp-Policy („nur T1 Frigates oder Cruiser werden ersetzt“) als wenig vorteilhaft herausstellen, denn mehrere der fünf angetretenen Schiffen müssen nach dem Scharmützel tatsächlich ersetzt werden. Aber immerhin gibt es ein erstes, lehrreiches Gefecht. Und das meine ich gar nicht mal sooo ironisch, wie es sich vielleicht im Kontext anhören könnte ;)

Danach kehrt dann wieder die Zeit des dynamischen Abwartens ein. Den Local überprüfen, immer zuerst an den Station Safe Spot warpen und dann den Tag im Büro verbringen. Auskundschaften beschränkt sich nur auf das „Sighting & Reporting“ (was vielleicht auch klüger ist). Auf meine Frage an den Co-CEO, ab man mit „denen“ mal in Verhandlungen treten wolle, mal abklopfen wolle, wo es Kompromisse geben könnte, wo vielleicht sogar Synergien (Hey, die brauchen doch bestimmt auch Zydrine!), bekam ich ein „Nein!“ Das würde nichts bringen, die seien total uneinsichtig und überhaupt wären wir ja „anti-Pirate“. Da war es wieder, dieses komische Wort 8|

Ich bin mir sicher, dass es täglich aufregendere Gefechtssituationen in EVE gibt. Was hier allerdings als Eindruck bleibt, ist eine Anhäufung durchaus sinniger Präventivmaßnahmen und ein sporadisches Rumgeballer. Immerhin scheint es aber für unsere Gegner motivierend genug zu sein, im HighSec stundenlang eine Station oder ein Gate zu campen, in der Hoffnung, dass doch noch jemand vorbeikommt. Ich kann allerdings nicht sagen, dass das Spielerlebnis für mich dadurch irgendwie „reicher“ oder „spannender“ geworden ist. Vielleicht spiele ich aber auch noch nicht lange genug, um bei EVE die Lust am Krieg zu spüren :roll:

Sky Is The Limit!
Andrew “The Afterburner” Gaspurr

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Yitu’s bisherige EVE Online-Beiträge

Dienstag, 26. Mai 2009

Man glaubt es kaum, aber vor diesem Gruppenblog hatte ich schon zu EVE das eine oder andere Wort verloren. Einfach der Vollständigkeit halber hier eine antichronolgoische Auflistung:

Vom “Stachel des Todes”, Astralgestalten und Online-Sozialismus

Meine zweite bis vierte Woche EVE-Online

Warhammer auf dem iphone – Hat schon wer Getestet???

Meine erste Woche EVE Online

Alternative zu Warhammer & WoW: EVE Online

Der letzte Beitrag erhält noch heute viele Hits via Google.
Keywords: “Alternativen WoW” ;)

Yitu

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Das erste Video

Sonntag, 24. Mai 2009

Knapp drei Wochen ist es nun her, als ich mich ins große Dunkel des EVEschen Weltraums gewagt habe. Kurz bevor ich damals meinen Charakter geschaffen hab, bekam ich das Intro des Spiels zu sehen. Und was bekommt ihr Besucher unseres frisch geschaffenen Blogs also als erstes zu gucken? Richtiiiiig! :>>

Unterm Strich ein Einführungsvideo, das ein völlig anderes ist, was man als langjähriger Spieler so kennengelernt hat. Es ist kein klassisches Video der Marke "hier hast du mal eine Einführung zur Story". Grob gesagt wird einem stattdessen erzählt, was unser Avatar in EVE ist und werden kann. Die Dame, die uns Spieler durchs dunkle, wenig actionreiche aber dennoch schöne Video führt, wirft uns einige starke Phrasen an den Kopf:

"For you are immortal" Yay, unsterblich! Ich mach alle platt!! Yarrr!!! :>
"But you are not alone with such power" Verdammt... :|

Mein Charakter ist also was besonderes und dieser muss, wie es am Ende so schön heisst:

"Forge your own path to greatness" Aye, schon dabei!

Doch, wieso gibts eigentlich nicht dieses klassische Story-Intro? Nun, nach kurzer Recherche vor wenigen Tagen fand ich heraus, dass es dieses vor Apocrypha gab und mit dem Addon quasi aus dem Spiel gepatcht wurde. Eigentlich schade, denn für aktuelle EVE-Einsteiger wäre dies eine zusätzliche, informative Einführung in die Welt von New Eden gewesen.

Wie findet ihr die Intros? Insbesondere die Meinung älterer Piloten interessiert mich. Hättet ihr auch gerne das alte Video zurück, wie es so viele andere Spieler gern möchten?

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EVE-tv – Ein Gruppenblog

Freitag, 22. Mai 2009

Ich spiele nun schon seit rund 5 Wochen EVE Online. In der Zeit habe ich einige interessante Leute durch EVE kennengelernt. Meine Idee, einen Blog als Gemeinschaftsaktion zu EVE zu starten, wurde von 3 Mitspielern begrüßt.

- Video-Jockey “Freyona”, wohnt in Stuttgart
- Kameramann “Ghanur”, wohnt bei Stuttgart
- Schreiberling “Gaspurr”, wohnt in Düsseldorf
- Labertasche “Yitu”, arbeitet in Düsseldorf, wohne in Essen

Wir haben uns in EVE (wieder-) gefunden und laden Euch ein mit uns durch die bunte Spielewelt von EVE Online zu streifen. Wir möchten hier einen…

…Vlog (Videos -> TV)
…Blog (Texte)
…vielleicht auch PodCast (Audio)

…und was sonst noch so unter die Finger kommt (Twitter?) zusammenfassen. Es ist eine Mitmachaktion. Wir vier möchten uns hier nicht Allein “Bespaßen”. Ihr seit zum Mitmachen / Lesen eingeladen.

Es gibt schon viele Einzelblogs zu EVE, auch in Deutsch, jeoch recht wenig Verlinkungen zwischen den Einzelblogs. Wir hier wollen diese Blogs miteinander “Vernetzen” und schauen was wir alle aus dieser Idee heraus – Gruppenblog – erleben können. Wenn jemand einen EVE-Blog starten möchte und nicht “auf der Gründen Wiese” loslegen mag, kann gern bei uns einsteigen.

Gute Unterhaltung!

Yitu

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