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Umzug ins 0.0

Samstag, 20. Juni 2009

Meine Corp zieht am Wochenende ins 0.0 um. Die Vorbereitungen dafür laufen schon seit gestern. Mit Mann und Maus wird ins “gelobte Land” gewandert, es gibt sogar eine Art Fahrplan mit Uhrzeiten, wann wieder ein Konvoi die Schiffe und andere Fracht der Corpmember sicher in unser neues Heimatsystem bringen wird. “Mal eben rüberschiffen” ist nicht drin, ich habe heute für lediglich 3 Schiffe (meine Retriever, Drake und Raven) satte 2 Stunden gebraucht. Hätte ich meine sexy Roecketine nicht mit ihrer Iteron Mark II, hätte ich sogar nochmal fliegen müssen, um meine ganzen anderen Habseligkeiten in unser temporäres Logistikzentrum zu bringen.

Abgesehen von den insgesamt 132 Sprüngen die ich machen musste, fehlen mir damit mindestens 3 Tage (mit dem einen Tag gestern, weil mein Account abgelaufen war), in denen ich weder Minern noch Missis fliegen kann. Obwohl Minern eventuell doch drin sein könnte. Mal schauen.

Aber egal, ich freue mich riesig auf dieses neue Abenteuer. Ich war bisher kaum im Lowsec oder 0.0 unterwegs. Ein einziges Mal war ich alleine unterwegs, die anderen paar Mal immer in einer kleinen Flotte. Natürlich habe ich damals beim Solo-Flug meine erste Drake verloren, wie sollte es auch anders sein. Mit den Flotten das genaue Gegenteil: man erhofft sich jemanden abschiessen zu können, aber keiner ist da.

Mal schauen, wie das jetzt im 0.0 in der neuen Allianz wird. Leider habe ich die extra zu diesem Thema angesetzte Corpversammlung heute fast komplett verpasst, aber ein paar Infos konnte ich dann doch erhaschen (den Rest ziehe ich mir dann morgen im Forum rein): wir werden in ein “AAA” System umziehen (wenn ich es richtig verstanden habe, bedeutet das, dass dort alle “blau” sind, sprich “Freunde” sind und kaum Gefahr droht), ohne eigenes Büro, aber bald mit eigener POS. Anscheinend wird sich da gut Minern lassen, ich bin mal gespannt.

Wie das dann insgesamt dort laufen wird weiß ich nicht. Ich frage mich vor allem, wie sicher es dort ist, ob man auch mal alleine Minern gehen kann oder immer auf andere Leute angewiesen sein wird. Und wie es mit dem Transport von Waren aus und ins Highsec aussieht. Der Markt im 0.0 wird sicher ein ganz anderer sein.

Zu diesem Zweck werde ich mich die Tage mal mit Jumpclones auseinander setzen müssen. Wahrscheinlich wird dann auch ein kleiner Guide dazu für lolEVE! abfallen =)

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Es wird langsam

Montag, 1. Juni 2009
Roecketine

Roecketine - kleine Schwester von Roecket - soll bald große Frachter fliegen

Ich finde immer mehr und bessere Marktlücken. Meine bisherigen Einnahmen durch Handel sind zwar nicht der Rede wert, aber so langsam bekomme ich ein Gefühl für die Sache. Das mit Abstand Wichtigste beim Handel ist, dass man das Gebiet kennt, in dem man nach Geschäften sucht. Natürlich Roecketineverrate auch ich nicht meine Methoden (welcher Händler macht das schon? =)).

Was mir die letzten Tage aber gefehlt hat, waren genug Zeit und Muse, einzuloggen. Ich konnte keine Missis fliegen, geschweige denn meine Epic Arc fortsetzen. Auch Minern oder Traden war nicht drin. Ich konnte lediglich ein paar Minuten täglich meine Kauf- und Verkauforder kontrollieren und schauen, wie erfolgreich sich meine Waren verkauften.

Eine Sache habe ich bisher vergessen zu erwähnen: letzte Woche feierte mein zweiter Account seine Geburt – es ist ein Mädchen geworden! Roecketine heißt die kleine und soll demnächst dicke Frachter fliegen können, damit sie ihrem großen Bruder Roecket beim Minern unter die Arme greifen kann. Was sie danach skillen möchte, weiß sie noch nicht so genau. Aber auf jeden Fall werden bis zur 1,5 Mio SP Grenze die Learnings soweit es geht gelernt. Den doppelten Lernbonus muss man einfach ausnutzen, nicht wahr? =)

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Battlefield Heroes Beta Key Gewinnspiel

Mittwoch, 27. Mai 2009

Mit Betas habe ich immer Glück. Ich komme irgendwie überall rein. Ich war inzwischen bei so vielen Betas dabei, dass ich gar nicht alle aufzählen kann. Unter anderem war ich in allen WoW Betas (von Vanilla bis Lich King), Tabula Rasa, Age of Conan und im Moment bei Battlefield Heroes.

Aber ein Key pro Beta ist ja langweilig, das kriegen viele hin. Ich habe heute meinen zweiten Battlefield Heroes Beta Key bekommen. Und da ich den nicht brauche, möchte ich ihn hier unter die Leute bringen. Aber nicht einfach so. Nein. Ein kleiner Wettbewerb muss schon her.

Trotz der Anpassungen in den letzten Tagen, gefällt mir das Design und Layout von lolEVE! immer noch nicht so richtig. Daher vergebe ich den Beta Key an die beste Einsendung aus den folgenden Kategorien:

  • ein neues Logo für lolEVE!
  • ein neues Headerimage samt Schriftzug/Logo für lolEVE!
  • ein komplett neues Design für lolEVE!

Je mehr Aufwand und je besser das Ergebnis, desto besser sind natürlich die Gewinnchancen. Die beste Einsendung erhält neben dem Key auch noch 10 Mio ISK, ein komplett neues Design wird natürlich mit mehr ISK entlohnt (wieviel, das mache ich von meinem Kontostand abhängig, wird aber ordentlich sein).

Einen Einsendeschluss gibt es bis jetzt nicht. Ihr habt aber mindestens vier Wochen Zeit, eventuell auch länger. Die Einsendungen gehen per Mail an mich: roecket[klammeraffe]gmail.com

Links zum Thema: Battlefield Heroes, Thread im deutschen EVE Forum

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Raven aus Lego

Dienstag, 26. Mai 2009

Ich war ein fantasieloses Kind. Ich konnte nur dann ordentliche Sachen aus Lego bauen, wenn ich nach Plan baute. Selbst was ausdenken, was am Ende auch wirklich gut aussah? Fehlanzeige. Wie es richtig geht, sieht man auf dem Pic hier unten:

Win!

Win!

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Epic Arc

Dienstag, 26. Mai 2009

Während meiner täglichen Kopfschmerzsession (so nenne ich die Zeit des Tages, wenn ich meine Kauf- und Verkauforders kontrolliere) gestern unterhielten sich zwei meiner Corpies über die Missionen, die sie gerade flogen. Zuerst viel mir nichts Besonderes auf, bis sie auf einmal anfingen zu fluchen: “Drecksscheisse hier! 17 Sprünge mit dem Battlecruiser gemacht und jetzt passen nur Frigs in die Missi!” - “Frigs? Fliegt ihr lvl 1 oder was? Aber warum 17 Sprünge entfernt?” - “Epic Arc”.

Ding! Da war doch was, was mich zwar schon die ganze Zeit interessiert hatte, ich aber keine Zeit für gefunden hatte bzw. nicht dran gedacht hatte, wenn ich dann doch mal Zeit gehabt hätte. Epic Arcs, was ist das? Kurz gesagt: der Versuch CCPs eine zusammenhängende Story über etliche Missionen hinweg zu erzählen.

Zugegeben, von den Missionsbelohnungen her haben sich die 17 Sprünge bisher nicht gelohnt. Die Story ist aber halbwegs interessant, man kommt rum, lernt diese “ich brauch keine Station, ich hab nen Peilsender” Agenten kennen und die Missionen sind zumindest hier und da abwechslungsreich. Ohne viel spoilern zu wollen: eine Lösegeldübergabe (die natürlich in einem Hinterhalt endet) ist was wirklich Neues. Anstatt nämlich ein Item zu looten, muss man ein Item in ein “Schiff” schieben. Zwar ist es das gleiche wie sonst auch, nur “falsch rum”, aber als Missionrunner in EVE ist man für jede kleine Abwechslung dankbar.

Die Erfahrung an sich und das halbwegs vernünftige Standing, das man für das Absolvieren der Epic Arc Missions bekommt, ist das Einzige, für das sich diese Reise für erfahrene Piloten lohnen könnte. Die Epic Arc ist für Anfänger designt. Warscheinlich, um sie von ihren gewohnten, ausgeklügelten und nicht per Zufallsgenerator designten Quests zu entwöhnen =)

Das ist so eine Sache, an der CCP eventuell arbeiten könnte. Mehr solcher Epic Arcs würden dem Spiel wirklich gut tun, die Idee ist nämlich klasse. Die Umsetzung eigentlich auch, aber der (fehlende) Schwierigkeitsgrad, die geringen Belohnungen und die Tatsache, dass es nur EINE EINZIGE Epic Arc gibt, machen dieses Feature gerade mal zu einer Randerscheinung in EVE. Sehr schade.

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Bauarbeiten

Montag, 25. Mai 2009

Momentan bastel ich ein bisschen am CSS vom Theme rum, um den Stil der Seite ein wenig an den der offiziellen Seite anzupassen, damit noch mehr EVE Feeling auf lolEVE! Einzug hält. Also nicht wundern, wenn es in den nächsten Stunden zum Teil grausam aussehen sollte =)

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Der Rubel rollt

Montag, 25. Mai 2009

So langsam aber sicher finde ich immer mehr sichere Geschäfte am Markt. Für risikoreichere Investitionen fehlt mir momentan vor allem das Kapital. Wenn, dann muss sich der Einsatz auch lohnen oder?

Aber trotz der vielen Geschäfte, die ich in meinem Heimatsystem immer wieder finde, so richtig Kohle verdiene ich damit nicht. Ich habe mir eine Excel Tabelle mit meinen Kauforders samt Einkaufspreisen, Mengen und erwarteten (bzw. erhofften) Verkaufspreisen. Selbst wenn ich die Ware innerhalb eines Tages bekommen würde, so würde es doch wieder mindestens eine Woche dauern, bis ich sie wieder verkauft habe. Aber bei den meisten Items sind die Umschlagmengen und Umsätze einfach zu gering, um mir momentan ernsthaft als Alternative zum Missionrunning dienen zu können.

Zu wenig Ware mit zu wenig Umsatz und zu langer Zeit. Irgendwas mache ich immer noch falsch. Aber ich komme schon noch dahinter. Und wenn dann mal die Kohle nach Abzug der PLEX endlich mal stimmt, kann ich endlich meine Geschäftsidee in die Tat umsetzen. Diese eine aber anscheinend riesige Lücke werde ich euch aber sicher nicht verraten =)

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Neues Theme

Sonntag, 24. Mai 2009

Wie man sieht, habe ich (mal wieder *hust*) das Wordpress Theme geändert. Nachdem ich gestern über diesen Thread im offiziellen Forum auf diese Seite gestoßen bin, musste ich das einfach machen. Das alte Theme hatte zu wenig mit EVE zu tun. Ich hoffe, das neue Theme gefällt euch. Für Anregungen und/oder Kritik ist in den Comments natürlich genug Platz =)

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Patch 1.3.2 am Dienstag

Samstag, 23. Mai 2009

Kurz und knapp: der Patch wird während der Downtime am Dienstag kommen und neben einigen serverseitigen Optimierungen vor allem das Problem mit den “hüpfenden Sternen” beheben. Mich hat dieser Fehler heute 3 oder 4 Mal ereilt und nervt inzwischen schon ein bisschen.

Hier die kompletten Patchnotes:

Patch notes for Apocrypha 1.2.3, released 26 May 2009

FIXES

Critical

  • Jumping through a gate will no longer cause the client to lock up.

Miscellaneous

  • The reprocessing window will no longer re-position itself when opened.
  • Several server side issues have been fixed that were causing proxy servers to crash.
  • Database procedures have been optimized for mission spawning.
  • An exception error will no longer be generated when switching between full screen and windowed mode.
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Neues im EVE Shop

Freitag, 22. Mai 2009

Am Frühstückstisch Flagge zeigen: wenn der blöde Bruder einem mal wieder das/die (ähm…wie heißt es richtig?) Nutella wegschnappt, dann kann man ihm in Zukunft mit einem echten Caldari Heavy Coffee Launcher das Gesicht verbrühen. Er wird es sicher nicht nochmal machen.

Damit es gar nicht erst soweit eskaliert, kann man sich auch direkt einen Aufnäher auf die Jacke machen. Dann wissen deine Schulhof-/Mensa-/Bürofeinde gleich, was Sache ist.

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