Eigentlich habe ich in EvE viel zu tun. So muss ich z.b. noch einiges an Eis Minern um meine POS, die ich noch nicht habe, billig zu unterhalten. In die POS kommen dann 2 Labore, um meine ME Forschung zu optimieren. Eine größe POS ist dann für später geplant. Aber all das ist dauernd verschoben, weil ich einfach keine Zeit habe. Momentan habe ich noch in Mass Effect 2 zu tun, aber Assassins Creed 2 wartet auch schon darauf, gezockt zu werden. Dann kommt bald auch noch Final Fantasy 13 und C&C4. Sicher, man könnte die Spiele auch später spielen und sich erst einmal wieder voll mit EvE beschäftigen. Aber die Spiele stauen sich dann derart an, das es kaum noch eine Möglichkeit gibt, alles zu zocken. Selbst für den Blog hier habe ich ja kaum Zeit, man möge mir verzeihen. Dabei sammeln sich auch für den Blog hier schon einiges an Material, was ich unbedingt Posten will. Eines der nächsten großen Themen soll auf jeden Fall Downsampling sein, mal sehen wie umfangreich ich das mache. Ich bin also schon selbst gespannt :).
Autorenarchiv
mehr Zeit !!
Donnerstag, 18. Februar 2010Star Trek
Donnerstag, 28. Januar 2010Es hätte so gut werden können. Ich hatte sogar extra Star Trek Online bei Amazon vorbestellt. Zum Glück gab mir die Beta aber Zeit, das Spiel wieder rechtzeitig zu canceln. Dabei sind die Grundideen wirklich gut. Endlich mal auf Planeten und Schiffen laufen, endlich mal die eigene Brücke besuchen. Aber warum muss das Spiel NUR aus Kämpfen bestehen? Die Weltraumkämpfe sind zwar wirklich gut gemacht, aber auf Dauer kann das doch niemanden Motivieren. Als ich zum ersten mal den Warpantrieb sehen durfte, musste ich fast heulen, so schlecht war der. Wer hat denn DAS Programmiert? Doch es kommt noch schlimmer. Denn wenn man stirbt, Respawnt man nach ein paar Sekunden wieder… ohne Verluste. Um so länger ich das Spiel gespielt habe, um so enttäuschter war ich. Immerhin habe ich mich bis lev.11 Durchgekämpft (im wahrsten Sinne), nur um festzustellen, das da einem sogar das neue Schiff geschenkt wird… inklusive Ausstattung. Wenn man wenigstens etwas Handel mit Items integriert hätte. Aber so findet man davon Tonnen im Weltall, Geld ist da in der Zukunft wirklich überflüssig. Wirklich schade um dieses Spiel.
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Montag, 4. Januar 2010Sooo, nachdem ich mich nun erst einmal von Aion getrennt habe, geht es mit EvE ein weniger Intensiver weiter. Ich war natürlich nicht ganz so untätig wie es evtl. den Anschein hat. Alleine um die ganzen guten EvE- Guides zu lesen braucht man ja Wochen :). Haladas Miningguide 3.0 (in deutsch) und das Pilotenhandbuch PHBv3 (auch in deutsch) sind inzwischen richtige Bücher geworden. Und genau bei Haladas Guide (Seite 53) habe ich eine Idee übernommen die mir wirklich sehr gut gefallen hat.
Freighter BPO´s zu erforschen und sie dann für teuer Geld wieder in den Markt werfen. Momentan teste ich das ganze mit der Providence und allen Capital Compontenten BPO´s. Noch habe ich dazu keine Station, aber die Pläne existieren schon. Die BPO´s zu beschaffen hatte erst einmal Vorrang. Die Station ist nun also mein nächstes Ziel.
Ich habe auch mal wieder meine Blogliste erweitert. Momentan sind 82 Blogger in meiner Liste, wobei natürlich auch einige dabei sind von denen man vermutlich nie wieder etwas hört. Aber so ist das eben bei Bloggern. Falls jemand seinen Blog in der Liste vermisst, bitte per Kommentar bescheid sagen.
Der ewige Händler
Dienstag, 29. September 2009Sozusagen mein Bericht was in den letzten Wochen so passiert ist.
Mein Daoc+Warhammer 1 Monatsaccount ist nun vorüber und ich habe nun die Bestätigung für mich, das ich Warhammer nie mehr spielen werde, da zu oberflächlich und unbalanciert. DaoC ist da schon eher nach wie vor gut, allerdings ist für diese Welt einfach kein Platz mehr für mich. Allerdings bleibe ich bei EvE auch wieder nur kurze Zeit, da nun Aion kommt. Da ist momentan die Warteschlange zum Spiel das Hauptproblem, die gern mal 3h und länger beträgt. Zeit genug für EvE :). In EvE selbst hab ich mir eine neue BPO gekauft, eine Providence BPO. Eigentlich wollte ich eine ME 5 BPO haben, aber wie so üblich habe ich keine erwischt. Daher forsche ich nun selbst. Ob ich mir die dazugehörigen Komponenten BPO´s kaufe ist noch ungewiss, das hat aber auch noch Zeit. Eigentlich wollte ich noch eine Art Bilderrätsel machen, allerdings sind die ganze Betas, die ich in letzter Zeit so gespielt habe zu exotisch, als das es jemand erraten könnte. Aber wenn ich meine 100M SP erreicht habe, lasse ich mir etwas nettes Einfallen. Ach-ja, ich habe mal wieder ein neues Hintergrundbild :). Diesmal ist es schnell geladen, da es nicht ein paar MB groß ist. allerdings bin ich nach wie vor nicht 100% zufrieden damit. Außerdem suche ich nach wie vor eine gute Chatbox. Aber das hat wie üblich alles Zeit.
Oha, mir fällt gerade meine Überschrift ein, der ewige Händler. Die hat auch seinen Grund. Denn kaum war Aion gestartet, war ich schon im Markt und hab Waren billig gekauft, zerlegt, und die Materialien für das 7-fache erfolgreich verkauft. Das ist so wie bei der Wirtschaftskrise mit den Schuldscheinen. Da wurde auch aus einem unschönen Gegenstand etwas schöneres gemacht, indem man einfach die Verpackung ändert. Das klappt also selbst in Aion. Wie auch in EvE, wenn man weiß, womit und wie :).
Geld Verdienen mit Patchnotes
Sonntag, 23. August 2009Da sich wirklich viel geändert hat, will ich nur auf ein paar Dinge eingehen die mir spontan in´s Auge fallen.
Vornweg sei außerdem gesagt, das es die meisten Marktänderungen schon längst gab. Schuld daran sind die Patchnotes die im groben schon lange feststanden. Wer nun die Patchnotes am Tag seines Erscheinens richtig gelesen hat, hat entsprechend reagiert und diverse Sachen vornweg schon einmal gekauft, in der Hoffnung das dieses Objekt am Releasetag alle wollen und somit einen hohen Preis bezahlen.
Schiffe – die großen Schiffe bekommen nun ein zusätzlichen Frachtraum für ihren Jumptreibstoff. Weitgehendst uninteressante Nachricht, da so etwas dem Markt egal ist.
Rigs – es gibt nun 3 Riggrößen. Vermutlich wird im Rigmarkt dadurch alles teurer, vor allem bei den großen Rigs. Der Grund ist die erhöhte Nachfrage, da nun für 3 Größen Produziert wird.
Agents & Missions – neue lev.4 Epic Arc Missionen – Sind hoffentlich richtig schwer, denn Schiffsverluste kurbeln das Geschäft an. Vermutlich steigt dadurch also der Bedarf an T1 und T1 BS
Factional Warfare – es wird mehr LP geben beim Abschuss, außerdem wurde der LP Shop überarbeitet. Dadurch werden wohl mehr Spieler FW machen, was wiederum Auswirkungen auf die Schiffspreise und deren Equipment hat, da mehr Spieler immer mehr Schiffsverluste bedeuten. Außerdem werden wohl die Fraktionsschiffe und Module im Preis fallen, da sie nun recht günstig über den neuen LP Shop angeboten werden.
Das ganze sind aber alles Spekulationen und die großen Schnäppchen sind eh schon lange weg.. wie z.b. die 10 Apocalypse BS für 78M, die es einen Tag vor Release der Pachtnachrichten gab. Seit dem ist alles leicht am steigen. Wir Händler wappnen uns halt auch vor diversen Ausverkäufen :).
Denkt daran bei den nächsten Patchnotes entsprechend zu reagieren, dann habt ihr evtl. mehr vom Kuchen :))
Edit : habe nochmals mein Hintergrundbild geändert, da mir das hier optisch besser gefällt. 100% bin ich aber auch mit dem hier nicht zufrieden.
Auf Reisen
Mittwoch, 5. August 2009Heute mal bissel (sozusagen) Offtopic
Ich bin gerade dabei, das DaoC + Warhammer Doppelabo zu nutzen, einfach um zu sehen wie sich die beiden Spiele in meiner Abwesenheit entwickelt haben. Dabei habe ich die Serverzahlen bei DaoC gesehen, die wirklich erschreckend sind. Nicht einmal mehr als 500 Leute spielen zur Primetime. Ich erinnere mich an Zeiten wo ich wegen Überfüllung nicht einmal in´s Spiel konnte. Irgendwie traurig das sich für DaoC niemand mehr interessiert. Ich fürchte, das es bald nur nur einen Server geben wird, wenn überhaupt.
Wenn ich mir überlege was in letzter Zeit alles für MMORPG´s geschlossen wurden. Ok, für Matrix Online hatte ich schon zu Release den tot vorhergesagt, welcher aber erstaunlich spät eintrat. Aber spätestens wenn ich an Tabula Rasa denke, frage ich mich ob das Spiel so schlecht war, das man es so schnell schließen musste. Spontan fällt mir noch Asheron’s Call 2 ein, was an sich auch ein recht gutes Spiel war, von einer gewissen Leere mal abgesehen.
Interessanterweise halten sich dagegen andere Spiele wie Anarchy Online trotz weniger Leute. Und kostenlos ist es ja auch, da frage ich mich schon, wer Sponsert da die Server?.
Für Warhammer sehe ich übrigens keine große Zukunft. Wobei man das in einem Zug mit Age of Conan nennen kann, ich finde beide eher mittelmäßig.
Nur EvE Online scheint alles richtig zu machen. Da warte ich nach wie vor gespannt auf die Addons der nächsten Jahre. Egal ob nun Walk on Stations oder Walk on Planets. Das was die bei CCP vorhaben ist einfach genial. Ich frage mich ob DaoC noch volle Server hätte, wenn sie sich wie CCP einfach mal getraut hätten, komplett neue Wege zu gehen und sich von der Masse abzuheben. Stattdessen haben sie versucht sich WoW anzugleichen um so dem Massenmarkt zu entsprechen. Das Ergebnis sieht man ja. Wobei DaoC wohl eher an immer verrückteren Patches zugrunde ging.
Jaja, ihr seht schon das ich DaoC wirklich gern hatte… . Aber ich höre jetzt besser auf, sonst werde ich hier noch zu depressiv. Nächstes mal dann wieder mehr über EvE, vermutlich über den Aktuellen Patch 1.5
Wie viel Geld verdient man mit R&D ?
Sonntag, 12. Juli 2009oder auch .. Wie viel Geld verdient man mit Forschungsagenten? R&D ist ja eigentlich viel zu englisch :).
Ich habe momentan 6 Forschungsagenten, der billigste bringt mir pro Monat 10 Millionen ein (und wurde vor 5 min entlassen -.-) und der beste bringt mir 36,8M ein.
Insgesamt verdiene ich mit den 6 Agenten 162M pro Monat, bzw. grob 5 Millionen am Tag.
Dabei mache ich keinerlei Missionen für die Agenten, ich “farme” sie nur aller paar Monate ab.
Was man einnimmt, schwankt natürlich immer. Mein billigster Agent war auf Amarrian Starship Engineering eingestellt und wurde wegen zu wenig Gewinn auf Nanite Engineering umgestellt. Also nur ne halbe Entlassung :).
Um das ganze hier zu erreichen ist allerdings viel Vorarbeit nötig gewesen.
Zu einem braucht man einige Skills und außerdem noch gutes Standing bei den entsprechenden Forschungscorps. Man braucht insgesamt grob 2 Monate um all das zu erreichen. So, ich hoffe ich habe nichts von den Grundlagen vergessen :).
Pelzfrosch der Rastlose
Donnerstag, 2. Juli 2009Tja, was soll man machen… ich habe momentan einfach keine Zeit für EvE. Momentan spiele ich lieber Battleforge als EvE. Wobei ich selbst nicht glaube, das mich das Spiel noch länger als ein Monat so begeistern wird wie jetzt.
Leider kommen immer wieder neue Spiele raus, die ich zumindest antesten will. Und bei einigen bleibt man halt länger.
Aber am Ende zieht es mich immer wieder zurück zu EvE.
Immerhin konnte ich meinen Blog etwas überarbeiten, ich hoffe euch gefällt mein neues Hintergrundbild. Auch meine Liste an Bloggern ist wirklich sehr lang geworden (66 inzwischen). Wobei mir da beim überarbeiten aufgefallen ist, das recht viele so wie ich nur aller paar Wochen mal was schreiben. Respekt an die, die fast täglich was schreiben. Zumindest habe ich nach wie vor Ideen, was ich noch alles schreiben könnte. Nächstes mal werde ich wohl mal anfangen über einen meinen kleinen Nebenverdienste zu reden, über R&D. Allerdings weiß ich noch nicht wie komplex ich das Thema anschneiden will.
Gesucht ! Alle deutschen EvE Blogschreiber
Sonntag, 14. Juni 2009In meiner Blogleiste befinden sich Aktuell 54 Blogger, wobei nicht alle angezeigt werden. Aber es sind trotzdem schon einmal verdammt viele. Allerdings suche ich immer noch nach neuen Blogs die noch nicht in meiner Liste sind. Bedingung ist an sich nur, das es deutsch sein sollte und das es sich Hauptsächlich um EvE dreht. Wenn ihr also noch welche kennt die noch nicht in der Liste sind, bzw. selbst einen habt, dann meldet euch hier in den Kommentaren.
Weitere Lev.4 Missionen unter der Lupe
Dienstag, 2. Juni 2009Ganz so ausführlich mache ich es aber nicht mehr, ist mir einfach zu viel Arbeit. Aber selbst die Kurzform ist schon interessant.
Welten prallen aufeinander (Worlds Collide) (Angels/Sansha)
Dauer : 120 min
1.560.000 isk Reward
1.780.000 isk Zeitbonus
7857 LP
28.255.750 isk Kopfgeld
23.905.363 isk Salvage Parts
12.683.768 isk zerlegtes Loot
Gesamt = 64.844.781 isk
Angel Extravaganza (+Bonusgate)
Dauer : 120 min
1.430.000 isk Reward
1.680.000 isk Zeitbonus
7857 LP
33.303.001 isk Kopfgeld
20.658.435 isk Salvage Parts
16.861.219 isk zerlegtes Loot
Gesamt = 70.822.655 isk
Schmuggler Abfang (Smuggler Interception) (Serpentis)
Dauer : 39 min
1.110.000 isk Reward
1.190.000 isk Zeitbonus
5427 LP
7.428.693 isk Kopfgeld
10.942.227 isk Salvage Parts
4.962.580 isk zerlegtes Loot
Gesamt = 25.633.500 isk