Das diesjährige Fanfest ist inzwischen beendet. Wie immer präsentierte CCP dort eine Masse an Informationen über vergangene, aktuelle und zurünftige Zeiten von EVE.
EVE-Mail
Das aktuelle Mailsystem ist mehr als starr. Die neue Version erlaubt das einfachere managen der ganzem Mails – Sortierung und Labels ähnlich dem GoogleMail.



Als weiteren Schritt trägt das Projekt New Eden (früher COSMOS) EVE-Informationen nach draußen. So ist es möglich über das Web seine Ingamemails zu lesen oder seinen Char/Corp für andere sichtbar machen.
Planeten
Derzeit existieren ca. 50′000 Planeten und etwa 700′000 Monde in EVE. Und ALLE bekommen eine neue Textur.



IGB
Der Ingame Browser basiert auf Chromium, besteht den ACID3 Test und versteht sich mit allen aktuellen (Internet-)Medien. Derzeit ist auf dem SiSi Flash aktiviert, wird aber nicht mit live auf TQ gehen wegen möglichen Sicherheitslücken.
Ingame Interaktionen (Showinfo, Showroute, ….) werden per Javascript-Befehlen implementiert.
Skills
Etliche Skillanforderungen wurden erheblich gesenkt. So lassen sich wesentlich schneller unter anderem Hacking, Archeology und Überhitzen verwenden.
- Hacking will now have the following prerequisites: Science level 3 (from level 5), Electronics Upgrades level 2( from level 5), Electronics level 1 (from level 2) and Engineering level 1 ( from level 2)
- Archaeology will now have the following prerequisites Science lev 3( from level 5), Survey level 3 (from level 5) and Electronics level 1
- Salvaging will now have the following prerequisites Mechanic level 3, Survey at level 3 and Engineering level 1
- Cloaking has the following prerequisites Electronics lev 4 ( was 5)
- High Speed Maneuvering will now have Navigation at level 3 and Afterburner at level 3 as its prerequisites (instead of all at level 4)
- Tactical Shield Manipulation has Engineering at level 3 as its prerequisites(instead of level 4)
- Trajectory Analysis has Gunnery at level 4 as a prerequisite (instead of 5)
- Bomb Deployment has Missile Bombardment at level 4 as a prerequisite (instead of level 5)
- Mining Upgrades now has Mining at level 3 as a prerequisite (instead of 4)
- Thermodynamics has Engineering at level 5, Energy Management at level 3(instead of 5) and Science at level 4
Sov


Dominion steht ganz im Zeichen des Sovereignity-Change. Mittels Territoriale Control Units werden Gebiete beansprucht, entsprechende Marker können dies stören.
Ein besetztes System kann mit Upgrades versehen werden und so attraktiver für deren Bewohner werden. Unter den Upgrades fallen Punkte wie Cynojammer/-generator, höhere Droprate Hidden Belts / Wurmlöcher / PLEXE / etc.
T2
Es ist immer wieder interessant zu sehen wie CCP Problem im EVE-Universum angeht und löst. Beim Speednerv wurden nicht einfach nur alle Geschwindigkeiten gesenkt, sondern die Masse der Schiffe angepasst, Boni modifiziert und ähnliches.
Beim T2-Markt sind die begrenzten Mondmineralien der Flaschenhals. Als erste Maßnahme wurden weitere Reaktionen eingeführt. Diese sogenannten Alchemie Reactions (aus minderwertigeren Mondmineralien höherwertigere Zwischenprodukte herstellen) haben aber nicht ganz den erwünschten Erfolg gebracht.
Aber anstatt einfach mehr Monde mit den raren Materialien auszustatten verfolgen die Entwickler eine andere Strategie. Für den T2-bau werden Komponenten gebraucht die aus den Reaktionen von Mondmineralien kommen. Geplant ist nun die Anforderungen der Komponenten zu ändern. Die Werte auf dem Bild ist nur ein Beispiel und absolut nicht fix. 
Wenn die Wirtschaft/Industrie im RL mit genauso viel Feingefühl wie CCP ran gehen würde . . .
Aber wer patcht schon das RL – geile Grafik, aber beschissene Handlung.
Wann kommts?
Typisch CCP koppeln sie die Ereignisse an real Existierende. Am 1. Dezember 1918 erlangte Island die Souveränität. Und nun darf geraten werden wann der Patch zur kompletten Umkrempelung des Soverignity-Systems kommt.


Das die Jungs (und Mädels) von CCP durchaus Spaß an ihrer arbeit haben beweisen unzählige Beschreibungen von diversen Ingameitems. Selbstironisch präsentieren sie sich auch in selbst gemachten Videos:
HTFU
Nathan – Beer Ship
soon(TM)
Direkt nach Dominion ist Planetary Interaction geplant, als Industrie auf Planeten.
Was erwartet uns in weiter Zukunft, weit nach Dominion und Planetary Interaction:
- Incarna (WiS)
- T3 Frigates
- Formationsflug
- Treaties (Rechtevergabe im 0sec an Allyfremde)
- Planetary Ring mining
- Comet mining
- Jovian ?!?
Ressourcen:
- IGB-Funktionen
- Fanfestvideo – Dominion; Fanfestvideo – CCP Presents; Fanfestvideo – CCP Panel; Fanfestvideo – Economy; Fanfestvideo – Quiz Show; Fanfestvideo – Design Democracy; Fanfestvideo – IGB
- Dust 514
- DevBlog T2 Rohstoffe