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Peinlich

Montag, 18. Januar 2010

Kennt ihr das?

Es gibt Sachen die sind so dämlich, so peinlich, so furchtbar das man am liebsten im Boden versinken möchte vor Scham.

Neulich, nach einer Titan-Bridge hiess es: Burnt mal alle ins POS-Forcefield. Also habe ich das Forcefield-Passwort eingegeben, den POS-Tower ausgewählt, auf Approach geklickt und das MWD angeschmissen.

Nach einigen Sekunden fällt mir auf, das alle anderen BS meine Tempest mit einem Affenzahn überholen.

Entsetzt schaue ich nach ob ich aus Versehen einen AB gefittet hatte, statt einem MWD… Nö, es war ein MWD II.

Die Fehlerdiagnose ging weiter…Wurde ich gewebbt? Nö..

Gescrambelt? … Nö…

Wurde ich durch Bumpen gebremst? … Nö….

Die Sache wurde verdächtig.

Das MWD pulsierte in einem beruhigenden Grün, war also aktiv. Es war ein MWD II, vorne stand eine 1 gefolgt von einer 0 … alles korrekt also.

Moment mal!!! Ich scrollte in meinem übermüdeten Gehirn nochmal zurück… 1 … 0 … M … W … D …II

Da fehlte was.

Fehlerdiagnose: Ich hatte ein 10er MWD auf ein BS geschraubt.
Fehlerdiagnose abgeschlossen.

1. Effekt: Schämen!

Sowas peinliches ist mir noch nie passiert, bzw. ich habe alle anderen peinlichen Sachen verdrängt.

Was nun also tun. Hoffen das nix passiert, wie in den 10 anderen Einsätzen (so lange fliege ich das BS schon mit dem Fitting) davor.

Nein, wenn doch was passiert werde ich zum Gespött der Corp.

Die Lösung kam als ein Carrier-Pilot im TS fragte ob er noch dazustoßen kann. Ich bat im TS kleinlaut darum, ob er nicht ein 100er MWD mitbringen könnte.

Und so kam meine Rettung in einer Archon…schnell umgefittet und endlich was das BS ready laut Fittingvorgaben.

Es gab an diesem Abend leider keine Action über die man berichten könnte, aber ich fands schon aufregend genug.

Oder… peinlich genug.

Ich war wo?

Freitag, 15. Januar 2010

Wie schon Dysno und Barkkor will ich nun auch mal zeigen wo ich schon überall war. Von Kor-Azor nach Branch, nach Vale of the Silent, nach Etherium Reach, nach Devoid/Derelik, nach Fountain und zuguter letzt nach Cloud Ring.

Da sind noch jede Menge Flecken unberührt auf der großen EvE-Karte…vielleicht sehe ich diese Ecken ja auch nochmal irgendwann.

Von Strubel: Eine Weihnachtspatrouille

Freitag, 25. Dezember 2009

Käpt’n Strubels HAM-Drake Drama Queen glitt durch die Wolken des Cloud-Ring, der neuen Heimat der DEPPen, wie ein dicklicher Hai durch trüben Schlick. Es war der 24. Dezember, ein Datum, das Strubel viel bedeutete, denn da hatte er vor vielen Jahren im dritten Anlauf seine Kapitänsprüfung abgelegt und das Schiff war überall mit Strubels alten Zeugnissen geschmückt. Umso beleidigter war er darüber, dass er an diesem Feiertag Patrouille fliegen musste, aber nachdem DEPP jetzt ein eigenes System hatte, das Finsterlinge aus allen Ecken der Galaxis neidisch beäugten, war Wachsamkeit rund um die Uhr angesagt.

“Käpt’n, wir haben da eine seltsame Kennung auf 3 Uhr!” meldete sich der naseweise erste Offizier der Drama Queen. “Ich will nicht wissen, wie viel Uhr es ist, Nr. 1, sondern wo sich diese Kennung befindet, verdammt noch mal!” – “Ja doch, Käpt`n, also vorne rechts, wenn Ihnen das lieber ist” gab Nr. 1 schnippisch zurück und blickte verächtlich auf Strubels Zertifiizat für den Grundkurs “Orientierung im Raum”, das der mit “knapp ausreichend” bestanden hatte.

“Was is’n das für ein seltsames Ding? So was habe ich ja noch nie gesehen.” Nr. 1 durchforstete die Datenbanken, aber die Kennung blieb unbekannt. Es handelte sich um ein seltsames Schiff, Fregattengröße, mit einem klobigen roten Ende und 4 kleinen bräunlichen Modulen, die in Flugrichtung in Zweierpaaren hintereinander angeordnet waren. “Tja, Nr. 1, wenn Sie im Fitting-Unterricht bei Rosk Holzauge aufgepasst hätten, dann wüssten Sie, dass es sich hier um eine dieser neuartigen T3-Fregatten handeln dürfte. Modular aufgebaut natürlich, das da vorne sind offenbar Antriebsmodule, und ganz vorne rechts mit dem blinkenden roten Licht eine T3-Laserwaffe. Alle Mann gefechtsbereit machen!”

Von Strubel war hochgradig nervös, da irgendwer DEPP zusammen mit der neuen Allianz EWOKS bereits Stunden nach dem Eintritt den Krieg hatte erklären lassen. Zwar hatte es grosses Gelächter ausgelöst, als sich herausgestellt hatte, dass der Gegner eine Söldnerorganisation war, die sich “Mercenaries for Hire” nannte, also wörtlich übersetzt “Soldaten zum Mieten zum Mieten”, aber man wusste ja nie. “Ist das einer dieser Mietmietsoldaten, Nr. 1?” – “Negativ, Käpt’n, der scheint zu gar keiner Corp zu gehören, sehr seltsam. Aber sehen Sie doch: da öffnet sich ja ein Wurmloch! Ein WEISSES Wurmloch!” Tatsächlich, ganz in der Nähe des seltsamen Objektes hatte sich ein strahlendes Wurmloch geöffnet, und noch seltsamer: man konnte viele hohe Frauenstimmen etwas singen hören, ein Art Chor, Hallejullaah oder so etwas in der Art sangen sie, laut und irgendwie schön, mit viel Hall! Das seltsame Flugobjekt schwenkte in einer Parabel auf das Wurmloch zu und beschleunigte stark.

“Da, Käpt’n, sehen sie doch: in dem Wurmloch, der blaue Planet da! Ist das etwa… die Erd..?” Ein berstender Feuerball unterbrach Nr. 1, der entsetzt auf den Bildschirm starrte. Strubel hatte dem Flugobjekt eine volle Ladung Scourge Fury Heavy Assault Missiles (die mit dem Extrabonus auf kinetischen Schaden!) verpasst, und das kleine Gefährt war praktisch atomisiert worden. “Ha, Treffer, das wird ihm eine Lehre sein!” jubelte Strubel, während Leichenteile und komischerweise auch eine Vielzahl von bunten Päckchen, Holzstücken und sogar Wildbret (anscheinend Rentier) auf die gepanzerte Hülle der Drama Queen einprasselten. Das Wurmloch hatte sich schlagartig geschlossen und der Damenchor war nach einem kurzen gemeinsamen Aufschrei jammernd verstummt.

“Das war aber ein seltsamer Söldnersöldner, Leute, was guckt ihr denn alle so traurig? Heute ist doch ein schöner Tag, ein Freudentag, heute ist doch Käpt’n Strubel Kapitänspatent-Tag. Hallelujah!” :blink:

Sind wir nicht knuffig

Samstag, 19. Dezember 2009

Einen hab ich noch…

Donnerstag, 10. Dezember 2009

aber nur noch einen bezüglich Event Horizon.

Danach wars das mit diesem Thema, versprochen. Ich poste den auch nur, weil ich ihn jetzt erst in unserem Forum entdeckt habe.

Made by Defisos

Auf zum Atem

Dienstag, 8. Dezember 2009
Nachdem das Kapitel Event Horizon. für uns recht glimpflich, und vor allem ohne größere Verluste vorbei ist stellten wir uns erneut der Herausforderung im Lowsec.
Einem unserer Member gefiel das jedoch nicht sonderlich, so borgte er sich ein paar Sachen von anderen Mitgliedern um sich damit aus dem Staube zu machen. Dumm nur, das er vor lauter Gier vergaß, daß er sich im Lowsec befand.
 
Der Rest der DEPPen lebt sich derzeit ein, und hält sich in kleineren Fleets fit für unser nächstes 0.0 Abenteuer.
Möglichkeiten gibt es viele. Eintritt in eine Allianz, irgendwo in einer Pet-Ally Renter werden, ein paar Gleichgesinnte suchen und sich selber ein Stück vom Dominionkuchen holen. Wir sind da derzeit in alle Richtungen offen, wenn ich unsere Chefetage richtig verstanden habe.
Wie wärs? Wollt ihr mitmachen? Teil von etwas Großem werden?
 
 
Dann meldet euch.
So long, fly save
Rosk

Gedankenspiele

Freitag, 4. Dezember 2009

Ich habe mir in den letzten Tagen Gedanken gemacht, wie sich die System-Upgrades auswirken könnten, welchen Sinn welches Upgrade hat und was es den Besitzern eines Systems bringt.

Die ganzen Strategischen Upgrades sind schon zur Genüge durchgekaut worden, die lasse ich hier mal aussen vor.

Upgrade No.1

Ore Prospecting Arrays

Je besser die Stufe dieses Upgrades desto mehr Hidden Belts mit besseren Erzen werden nach jeder Downtime gespawned. Das macht die Mineralien-Ausbeute eines Systems unabhängig von der Anzahl der echten Belts. Es generiert eine extrem erhöhte menge an wertvollen High-End-Erzen. In quasi jedem System. Dadurch verlieren diese Erze natürlich extrem an Wert, bis runter zu einem Minimum das sich durch die Insurance der Schiffe errechnen lässt. Bei vielen Erzen dürfte das ca. 50%-70% des vor-Dominion-Preises sein.

Upgrade No.2

Survey Networks

Generiert ständig eine Anzahl von Signaturen, die mit Probes erscannt werden müssen. Dort finden sich wie bisher Datacores, Skillbooks, Components, BPCs und Data-Interfaces. Der Aufwand diese Items zu erbeuten sinkt, die Preise werden sich auf einem etwas geringeren Niveau ansiedeln, als sie vor Dominion waren. Datacore-Preise werden kaum beeinflusst, da diese eh meist durch Agenten generiert werden. Der preis für den Rest wird nicht unendlich sinken, da durch den geringeren Preis T2 Componenten billiger werden, und die Anfrage ankurbeln werden.

Upgrade No.3

Pirate Detection Arrays

Generiert ständig Anomalien die man mit dem Onboard-Scanner finden kann. Diese Anomalien unterscheiden sich nicht von denen die vor Dominion schon existierten, es werden aber mehr davon generiert. Dadurch steigen in jedem System die möglichen Einnahmen durch Bounty, und das System wird interessant fürs Ratting unabhängig von seinem Sec-Status und der Anzahl von Belts. Die Bounty wird weiterhin von Concord gezahlt, es fliessen mehr ISK in die Kassen. Factionloot und normales Loot werden vermehrt gedroppt und werden so die Preise dafür senken.

Upgrade No.4

Entrapment

Erhöht die Chance auf hochwertige Komplexe im System, die mit Probes erscannt werden können. Die Plexe selber sollten sich nicht ändern, es fliesst also mehr ISK in die Kassen und der Preis für das Loot wird sinken. Begründung dafür sie bei den Anomalien.

Upgrade No.5

Quantum-Flux-Generator

Mehr WH spawnen im System, da jedoch die Ausbeutung der Wurmlöcher eh schon in sehr großem Maßstab betrieben wird, und sich der Aufwand nicht sonderlich verringert, sehe ich hier keine großen Veränderungen an den möglichen Einnahmen aus den Wurmlöchern, evtl. werden die High-Ende-Mineralienpreise etwas die Kosten-Nutzen-Rechnung einer WH Expedition senken, da diese sicherlich wie oben beschrieben fallen werden.

Was bedeutet das nun.

Zur schnellen und relativ simplen Einnahmensteigerung sollten vor allem die Upgrades 3 und 4 installiert und ausgebaut werden. Diese sollten sich durch die Bounty schnell amortisieren. Wenn man seine eigene Industry pushen will kann man danach die Upgrades 1 und 2 hochbringen, allerdings lohnt sich der reine Verkauf von Mineralien weniger als vor Dominion.

Upgrade No.5 sehe ich als Spaßupgrade an, man kann sicherlich mit viel Aufwand aus dem 0.0 heraus eine T3 Produktion hochziehen, die komplizerte Logistik hat sich jedoch nicht geändert.

Von Strubel…DD…DEPPen Dichter

Sonntag, 29. November 2009

Die Bubble Ballade

Von Strubel sitzt in P-NKY fest seit etwa sieben Tagen,
doch scheint es ihm, als wäre es ein Zeitraum von Dekaden

Denn die Station, auf der er sitzt, kann kein Pilot verlassen,
Mit Bubbles vor dem Eingangstor versucht man sie zu fassen

Mit 1000 Schiffen steh’n sie dort, erbarmungslos und kalt,
IT-Alliance nennt man sie, Gewalt ist ihr Gehalt!

Nimm’ doch den Jumpclone, Strubelchen, und docke hier nicht ab!
Du bist da draussen chancenlos, der Weltraum wird Dein Grab!

“Die Implantate, liebe Leut, die waren richtig teuer,
die lasse ich nicht hier zurück, ich wag’ ein Abenteuer!”

“Das ist doch Wahnsinn, Kapitän, man hat Sie im Visier,
sobald man rausfliegt” tönt es scharf vom ersten Offizier.

Doch Strubel läuft nur auf und ab und trommelt an die Wände
“lasst mich doch raus, ich schaff’ das schon, trotz aller Widerstände!”

Nimm’ doch den Jumpclone, Strubelchen, und docke hier nicht ab!
Du bist da draussen chancenlos, der Weltraum wird Dein Grab!

“Was wisst denn Ihr schon, feiges Pack, von Cloaking, Speed und Mut,
Ich flieg’ in einer covert ops, ‘ne Manticore wär’ gut!

Ich lasse alle Waffen weg und fitte nur auf Speed
und auf Beweglichkeit und Schild, als wäre ich ein Dieb,

der sich hinausschleicht in die Nacht, wenn die IT-ler schlafen,
Ihr werdet sehn, ich werde Euch ganz locker Lügen strafen!”

Nimm’ doch den Jumpclone, Strubelchen, und docke hier nicht ab!
Du bist da draussen chancenlos, der Weltraum wird Dein Grab!!

Doch Strubel lacht und kauft das Schiff und fittet es entsprechend,
gefüllt wird voll der Laderaum mit teurem Loot fast brechend.

Zum Schluss packt er noch Skillbooks rein, die kosteten Millionen,
Gallente Battleship dabei und and’re Instruktionen

“Oh Käpt’n,” stöhnt die Nr. 1, “das wird doch nie was werden.
ich komm’ nicht mit zu diesem Flug, ich möchte noch nicht sterben,

doch helfe ich mit Sprechfunk aus und gebe Ihnen gerne,
den letzten Schliff beim Dockingspiel in diesem Krieg der Sterne.”

“Als ob ich’s bräuchte, Nr. 1, das wird so schwer nicht sein,
ich schalt’ den Cloak an und bin weg, und Sie sind hier allein!”

Nimm’ doch den Jumpclone, Strubelchen, und docke hier nicht ab!
Du bist da draussen chancenlos, der Weltraum wird Dein Grab!!

Von Strubels Manticore fliegt los und steckt gleich in der Bubble
2 Jäger von IT sind wach und fliegen in Parabel

auf Strubels Bomber zu, der jetzt ‘nen Fehler macht,
weil MWD zu aktivier’n war reichlich unbedacht.

Denn statt zu warten ist das Schiff jetzt sofort aufschaltbar
und die IT-ler lachen nur und machen alles klar

Zwei Laserbündel bohren sich durch Manticorens Rumpf,
die Explosion, die direkt folgt, vernimmt man nur noch dumpf

Auch Strubels Rettungspod ist platt noch vor dem ersten Schrei
Und Strubel wacht im Clonetank auf, die Glieder sind wie Blei

Der Kopf ist leer, die Imps sind weg, das Schiff ist nur noch Schrott,
IT hat jetzt zwei Skillbooks mehr und Strubel hat den Spott.

 Autor: Von Strubel

Gastbeitrag: Von Strubel

Sonntag, 29. November 2009

MOOEEEEP MOEEEEP MOOEEEEP! Oje, es war mal wieder Alarm auf EH Beershack, dem neuen Heim der Corporation DEPP und damit auch von Strubel, der blinzelnd und verknittert aus einem seiner Tagträume aufschreckte. Vermutlich wieder ein Einsatz Arontil “Iron Saxon” Gathurals, einem der DEPP-FCs, was bedeutete: sofort die Drake startklar machen, DEPP-STRIKEFORCE beitreten, abdocken, gefechtsbereit werden, kurzer Weg zum Feind und Feuer frei. “Nr. 1″, dem übereifrigen ersten Offizier der Drama Queen gefiel das natürlich, aber Strubel hatte sich mit Stress im Allgemeinen und Todesgefahr bzw. Daueraction im Besonderen niemals richtig anfreunden können. Zumal die angeblichen Reichtümer Fountains wegen der dauernden Überfälle mangels Gelegenheit bis dato ungehoben geblieben waren; und wenn man mal was verdiente, dann ging das Geld gleich beim nächsten Einsatz mit irgendeinem teuren Raumschiff in Flammen auf.

Doch diesmal hatte Strubel Glück! Denn die offizielle Fountain PVP-Fleet lud zum Kampf! An irgendeinem Ort waren mal wieder Raumpiraten in schnellen T2-Kampfkreuzern aufgetaucht und schossen ein Zivilraumschiff nach dem anderen ab, und die Allianz-Führung hatte sich nach längerer Diskussion dazu entschieden, dass man da ja vielleicht mal etwas unternehmen solle. Unter der Führung des legendären Allianz-FCs Antiquar sollte eine Flotte zusammengestellt und in die Schlacht geführt werden. Strubel rieb sich die Hände. Allianz-Flotte: das bedeutete Re-Imbursement, dh die Drama Queen war doppelt versichert! Er bestätigte sofort die Einladung zur Flotte: jetzt würde er einem MEISTER in den Kampf folgen! Und er würde nebenher noch Zeit haben, seine DEPP-Steuererklärung fertig zu machen. Corp-Steuereintreiber Don Kamikazeschlumpf hatte ihm vor ein paar Tagen einen abgeschnittenen Pferdekopf ins Bett legen lassen, ein sicheres Zeichen dafür, dass es nur aber wirklich Zeit für diese Steuererklärung wäre…

Nr. 1 stürzte aufgeregt in’s Cockpit. “Käpt’n, wollen Sie es sich nicht noch einmal überlegen? Die stellen eine Longrange-Flotte mit Kreuzern gegen schnelle Pirateneinheiten zusammen, wie soll denn das funktionieren?” Strubel musterte ihn verächtlich “Nr. 1, Sie Schäfchen, sie wissen NICHTS über die aktuelle Fleetdoktrin! Eine Longrange-Flotte kann die Gegner auf weite Entfernung beschiessen! Und die können nicht zurück schiessen. Wir sind also absolut sicher!” – “Äh, aber doch nur, wenn man tatsächlich auf weite Dist…” BREAK BREAK BREAK” Aus dem Interkom erklang die sonore Stimme von Antiquar. “Well, folks, we meet at Rallypoint in 15 Minutes.” Strubel grinste. Er wusste zwar auch nicht, warum das immer so lange dauern musste, aber jetzt würde er erst mal in Ruhe die Sonderabschreibungen zusammenstellen.

Keine halbe Stunde später war die Flotte auch schon unterwegs. Da die Piraten inzwischen alles abgeschossen hatten und schon lange weitergezogen waren, hatte sich Antiquar dazu entschlossen, ein “Gatecamp” aufzumachen, quasi das Hochamt moderner Kriegsführung. Man stand stundenlang an einem Sprungtor und wartete, das irgendwer durchsprang. Mit etwas Glück war auch mal ein Gegner dabei, den man dann abschiessen konnte. Aber normalerweise kam niemand, weil sich das sofort herumsprach, also konnte man sich derweil mit anderem beschäftigen, z.B. der Steuererklärung. Zwischendurch wurde man außerdem von Antiquar, der sich während der langen Wartezeit nicht zu schade war, sein überragendes taktisches Verständnis angemessen hervorzuheben, über etliche strategische Kniffe belehrt, die – hätte man sie beachtet – bei der letzten großen Niederlage ganz bestimmt einen sicheren Sieg bedeutet hätten. Alle paar Stunden wurden etwas weiter entfernt gegnerische Schiffe gemeldet und Nr. 1 wollte dann immer sofort den Antrieb hochfahren, um zum nächsten Gate zu fliegen, aber Strubel winkte nur müde lächelnd ab und wandte sich wieder den Einnahmen/Ausgaben-Gegenüberstellungen zu: Wie üblich wollte sich Antiquar, dieser genialische Teufelskerl, zur Sicherheit der Fleet nicht auf den Scout verlassen, der den Gegner gemeldet hatte, sondern in seinem Interceptor höchst persönlich nachsehen, ob denn ein Angriff tunlich sei. “BREAK BREAK, guys, I’ll check it out folks, Don’t jump, don’t jump.” 10 Minuten später war er wieder da, aber die Gegner leider weg und die Flotte konnte weiter ihrem Tagewerk nachgehen.

Die angenehme Ruhe, das tiefe Atmen der schlafenden Piloten oder das leise Papierrascheln bei Strubel wurden nur einmal kurz unterbrochen, als die DEPP-Strikeforce, die von einem ihrer Kampfeinsätze zurückkam, das Tor passierte. Strubel grüßte nur kurz durch das Cockpitfenster die Kollegen, froh darüber, dass er hier Muße gefunden hatte und wenig beeindruckt von den zahlreichen Abschüssen. Was zählten ein paar gegnerische Schlachtkreuzer gegen die absolute Sicherheit, mit der dieses Sprungtor gegen die bösen Piraten gesichert wurde?

Doch zwei Stunden später war es mit der Ruhe leider doch noch vorbei. “BREAK BREAK, folks, we’ve got news about some reds incoming 2 systems away, should be easy prey, so let’s get them, buckle up, guys!” Oha, stellte Strubel verärgert fest, doch noch etwas Aufregung, aber was soll’s, er kannte das schon. Also stopfte er den Leitz-Ordner mit dem Steuerkram in seine Rettungskapsel, rief vorsorglich schon mal die Versicherung an und weckte dann die Mannschaft.

Die Raumschlacht verlief wie üblich und ist eigentlich nicht der Rede wert. Die schlaftrunkene Alliance-Fleet wurde, bevor sie sich aufstellen konnte, direkt am Tor in Kämpfe verwickelt, die angewiesenen Primärziele waren zu nah oder zu weit weg, eine gegnerische Fregatte wurde abgeschossen, aber leider, leider fast die ganze Allianz-Flotte einschließlich der Drama Queen ausgelöscht. Das machte aber nichts, denn, wie Antiquar nicht müde wurde zu betonen: der Lerneffekt war riesig. “WELL DONE GUYS, VERY WELL DONE! We lost all of our ships, but it was a great fight, very intense and i think the enemy got the message! Next time they will think twice before they cream us again! And again! I’m very proud of us, and you should be proud of me too. Get your reimbursement and celebrate! Again, well done folks, very well done…” Die letzten Worte vernahm Strubel nur noch im Halbschlaf, denn er war bei der Anmeldung der zerstörten Drama Queen über dem Versicherungsschein (mit Reeimbursement-Bonus!) eingenickt. Er hatte die Steuererklärung fertig und alles im Pod gerettet: Es war doch noch ein schöner Tag geworden. Ein schöner Tag in Fountain! :blink:

Autor: Von Strubel

Ende!!! Aus!! Vorbei

Samstag, 28. November 2009

Nach einer Zeit der Nachrichtensperre nun wieder da: Mein Blog.

Ich möchte mich hiermit bei allen Lesern entschuldigen, aber um schlimmeres von der Corp abzuwenden und der Allianzleitung keine weitere Möglichkeit zu geben aus diesem Blog Gründe an den Haaren herbeizuziehen.

Wie ja einige vermutet haben bin ich mit meiner Art wiedermal Leuten auf die Füße getreten. Aber…was solls. Alliance-Leadern die ihre eigenen Regeln nicht einhalten werde ich auch weiterauf die Füße treten.

Seit ein paar Minuten sind wir nicht mehr Teil der Event Horizon Allianz. Seit einiger Zeit stand der Entschluss fest das wir gehen, aber die IT Alliance fiel ein bevor wir alles aus Fountain evakuiiert hatten. So haben wir nur ca. 90% aller Sachen herausbekommen.

Aber immer noch besser als gar nichts.

Ich für meinen Teil bin froh das Kapitel abschliessen zu können und freue mich auf neue Abenteuer.

So long, fly save